Kreativist

Reševanje dialogov. Pretvorba glasu. Kloniranje glasu. Najprej soglasje.

Delo z glasom in dialogi s pomočjo umetne inteligence (UI) za oglase, videoigre, film in serije – sintetični govor (voice-over), ki temelji na režirani igri živega govorca, klonirani in pretvorjeni glasovi z dokumentiranim soglasjem ter dialogi, ki jih rešimo, namesto da bi prizor snemali znova. Delo opravljajo montažerji dialogov v procesu televizijske postprodukcije, ne spletna aplikacija.

Orodja so se spremenila, veriga odgovornosti pa ne.

Kloniran glas je hitro narejen za demo, do končne oddaje pa je dolga pot.

Z orodji UI za glas delamo enako kot v vsaki drugi fazi zvočne postprodukcije: režirano, dokumentirano in oddano po specifikacijah. Model je inštrument. Za mizo pa mora še vedno sedeti tonski mojster.

Brez podpisa ni snemanja.

Za vsak kloniran ali pretvorjen glas, ki ga naredimo, imamo pisno soglasje lastnika glasu – ali njegovih pravnih naslednikov –, ki določa obseg, trajanje in ozemlje uporabe. Ne kloniramo javnih osebnosti, ne izdelujemo glasov, ki naj bi veljali za pristne posnetke resničnih dogodkov, in se ne lotevamo gradiva, katerega namen je zavajanje. Kadar televizija ali platforma zahteva izjavo o vsebini, ustvarjeni z UI, dokumentacijo priložimo oddaji.

Režirano kot vsak nastop

Pretvorba glasu in klonirani ADR sta v resnici igra: igralec ali režiser na zvezi, več posnetkov, pripombe in montažer dialogov, ki izbira med njimi. Orodje je drugo, obrt, kako priti do uporabnega posnetka, pa ostaja ista.

Oddano kot postprodukcija

Stemi in datoteke, pripravljene za uvoz v projekt, glasnost po EBU R128 ali specifikacijah platforme, poimenovanje po vaših pravilih, popravki po enakem urniku kot pri vsaki drugi oddaji zvočne postprodukcije.

Povejte nam, kaj mora glas narediti – in čigav je.

Pošljite gradivo, rok in to, kar veste o pravicah. Če soglasje še ni urejeno, vam bomo natančno povedali, katero dokumentacijo projekt zahteva, še preden nastane kakršen koli posnetek.