Kreativist

Ritem ima že vaša montaža.
Mi dodamo melodijo.

Glasbo pišemo po meri za oglase, videoigre, film in televizijo. Skladamo jo sami ali z ekipo, ki jo sestavimo za konkretno nalogo, v živo jo posnamemo tam, kjer je to pomembno, oddamo pa v stemih – s pravicami, urejenimi, še preden vprašate.

Skladatelj, hišna ekipa ali ljudje, izbrani posebej za projekt.

Večina dela gre k našim hišnim skladateljem. Včasih potrebujemo kak zelo specifičen glas, inštrument ali stil – takrat poiščemo prave ljudi: točno določenega skladatelja, pevca ali glasbenika, izbranega za to nalogo.

Delamo hibridno. V živo snemamo tam, kjer se to izplača – soliste in manjše zasedbe, kadar projekt to prenese, pa vse do orkestra v velikem snemalnem studiu. Vse drugo nastane v računalniku, na ravni, pri kateri se ne sliši, kaj je kaj.

V vsakem primeru imate opravka z enim producentom. Zasedba je naša skrb, ne vaša.

Wwise in FMOD – implementacijo naredimo sami.

Pri nas ne dobite le mape z zankami in lepih želja za programerja zvoka. Adaptivno glasbo gradimo kot sistem: vertikalne plasti, horizontalno prerazporejanje, logika prehodov in kratkih glasbenih poudarkov (stingerjev), povezava s stanji in parametri – vse to v middlewaru zasnuje, implementira in preizkusi nekdo, ki se s tem ukvarja ves delovni čas.

Če implementacijo dela vaša ekipa, vam oddamo datoteke, pripravljene za uvoz, s poimenovanjem in strukturo dogodkov po vaših pravilih. Če želite, da vse od začetka do konca prevzamemo mi, naredimo tudi to.

Pošljite nam montažo, rok in povejte, katere pravice potrebujete.

Do pravega odgovora nas hitro pripeljejo tri stvari: slika (ali različica igre), datum oddaje in kakšne pravice potrebujete. Referenčne skladbe pomagajo. Izdelan brief ni pogoj.